Scheda Video XFX 7800GTX 512 MBDDR3 (Caserta+Spedizione)
Inviato: 29 giu 2006, 12:57
Disponibilità: 2!!!
Vendo queste shede video praticamente nuove a 300€ per unità ss escluse!!!
Sono state acquistate su un noto sito di informatica e sono ancora in garanzia fino al 18 gennaio 2008!!!
Acquistate il 18 gennaio 2006 a 1248,34€ +iva con regolare fattura!
Le schede video sono praticamente nuove!!! sono state solo testate.
Caratteristiche tecniche:
Posizionamento - Fascia alta
Sigla VPU - G70
Frequenza GPU 550MHz
Processo produttivo 0,11 micron
Numero di transistor 302 milioni
Interfaccia memorie 256-bit
Frequenza memorie 1,7GHz
Tipo di memoria GDDR3
Banda di memoria 54,4GB/s
Quantità memoria 512MB
Pipeline di rendering 24
Vertex Shaders 8
Pixel Fill Rate 8,8Gpixel/s
Texel Fill Rate 13,2Gtexel/s
Interfaccia PCIe x16
A leggere le caratteristiche c'è da rimanere veramente stupefatti. Dai 430MHz della GTX con 256MB di memoria, NVIDIA è riuscita a raggiungere i 550MHz, ben 120MHz in più che permettono di ottenere un fill rate di 13,2Gpixel/s. Lo stesso vale anche per le memorie: i 512MB disponibili lavorano a ben 1,7GHz (850MHz x 2) per una banda di oltre 54GB/s.
La prima conseguenza di una scelta come questa sta nell'adozione di un sistema di raffreddamento dual slot di grosse dimensioni, come vedremo nelle foto che seguiranno. Ovviamente ciò comporterà anche un aumento dei consumi e del surriscaldamento della scheda come anche un incremento delle prestazioni.
Fra le altre specifiche della scheda citiamo il supporto a due connettori DVI-I ed alla tecnologia HDTV. La scheda supporta anche funzionalità VIVO (Video In / Video Out) attraverso un chip TMDS interno e la tecnologia PureVideo. Come per tutte le schede basate su architettura G70, sono presenti 3 video engine che permettono di raggiungere risoluzioni HDTV in uscita di 720p e 1080i e implementano le tecniche di pulldown 3:2 e 2:2 e di de-interlacing spatial-temporal (dalla release 80 dei drivers ForceWare in poi).
Infine, come tutte le GPU della famiglia GeForce 7800, anche questa supporta le API Windows Graphics Foundation (WGF) 1.0 ora note come DirectX 9.0L che vedremo all'arrivo del sistema operativo Windows Vista.
Come c'era da aspettarsi, la nuova scheda NVIDIA ha dimensioni davvero notevoli, sia in lunghezza (e questo lo avevamo già visto con le schede GeForce 7800 GTX) che in termini di spessore: il sistema di dissipazione è quello che contribuisce maggiormente a questa dimensione.
A guardare la scheda dalla parte frontale non vediamo altro che il grosso dissipatore con al centro una ventola da 80x80mm.
Sul retro della scheda non sono presenti componenti di importanza fondamentale. Notiamo comunque le viti atte a tenere ben fermo il dissipatore al suo posto ed alcuni componenti attivi e passivi dislocati soprattutto nelle zone periferiche della scheda
La GPU utilizzata da NVIDIA non riporta la sigla GF-7800-GTX ma GF-7800-U: dunque è questa la versione "Ultra" della serie 7800 che i più attendevano. Per la denominazione sono stati delusi ma per il resto crediamo proprio di no... Comunque è ancora presto per dare giudizi di ogni genere.
Il dissipatore meriterebbe un capitolo a parte vista la sua progettazione. Ad un primo sguardo si notano soprattutto le sue dimensioni e la ventola centrale da 80x80mm, soluzione sinora mai adottata in altre schede grafiche. Questa ventola riesce a generare un abbondante flusso d'aria pur muovendosi a velocità di rotazione molto basse e causando, perciò, una rumorosità molto ridotta.
Guardando il dissipatore di profilo possiamo notare la sua realizzazione ad heatpipe: dalla base in rame, infatti, si dipartono i due tubicini che la collegano termicamente alle alette dissipanti. All'interno delle heatpipe è stata messa acqua distillata che evaporando trasporta il calore dalla zona ad elevata temperatura a quella a più bassa temperatura.
La base del dissipatore è costituita da un inserto in rame connesso attraverso le due heatpipe di cui sopra e da una grossa zona in alluminio posta a diretto contatto anche dei chip di memoria.
Tutti i chip di memoria, nonostante i ben 512MB, sono disposti sulla parte frontale della scheda e questo ne permette anche una perfetta dissipazione. Tali chip sono prodotti da Samsung e recano la sigla K4J52324QC -BJ11 che sta ad indicare memorie GDDR3 SDRAM integrati in package TQFP ed in grado di funzionare fino alla frequenza teorica di circa 900MHz (1800MHz DDR).
Sicuramente, per una scheda grafica di questo genere, la gestione dell'alimentazione riveste più che mai un ruolo di prim'ordine. Oltre al connettore aggiuntivo, necessario a fornire i watt che mancano al connettore PCI Express per arrivare ai necessari 120W, sulla scheda GeForce 7800 GTX 512MB trovano posto diversi componenti, alcuni dei quali anche raffreddati da un piccolo dissipatore, atti a fornire una "buona" corrente alla scheda.
Il chip Philips SAA7115HL si occupa di svolgere compiti di decodifica video per gli standard PAL/NTSC/SECAM. Esso è dotato di filtro combinato e di uscita con precisione del colore a 10-bit per canale.
Sulla staffa posteriore della scheda sono presenti due connettori DVI-I ed uno VIVO per la gestione dei segnali di ingresso ed uscita video.
Info prese da DINOXPC!
Pagamenti:
PayPal
Bonifico BancoPosta
Vaglia Postale
Caratteristiche per la spedizione a scelta dell'acquirente!
IN VENDITA ANCHE SU ALTRI FORUM!!!
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Caratteristiche tecniche:
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Frequenza GPU 550MHz
Processo produttivo 0,11 micron
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Frequenza memorie 1,7GHz
Tipo di memoria GDDR3
Banda di memoria 54,4GB/s
Quantità memoria 512MB
Pipeline di rendering 24
Vertex Shaders 8
Pixel Fill Rate 8,8Gpixel/s
Texel Fill Rate 13,2Gtexel/s
Interfaccia PCIe x16
A leggere le caratteristiche c'è da rimanere veramente stupefatti. Dai 430MHz della GTX con 256MB di memoria, NVIDIA è riuscita a raggiungere i 550MHz, ben 120MHz in più che permettono di ottenere un fill rate di 13,2Gpixel/s. Lo stesso vale anche per le memorie: i 512MB disponibili lavorano a ben 1,7GHz (850MHz x 2) per una banda di oltre 54GB/s.
La prima conseguenza di una scelta come questa sta nell'adozione di un sistema di raffreddamento dual slot di grosse dimensioni, come vedremo nelle foto che seguiranno. Ovviamente ciò comporterà anche un aumento dei consumi e del surriscaldamento della scheda come anche un incremento delle prestazioni.
Fra le altre specifiche della scheda citiamo il supporto a due connettori DVI-I ed alla tecnologia HDTV. La scheda supporta anche funzionalità VIVO (Video In / Video Out) attraverso un chip TMDS interno e la tecnologia PureVideo. Come per tutte le schede basate su architettura G70, sono presenti 3 video engine che permettono di raggiungere risoluzioni HDTV in uscita di 720p e 1080i e implementano le tecniche di pulldown 3:2 e 2:2 e di de-interlacing spatial-temporal (dalla release 80 dei drivers ForceWare in poi).
Infine, come tutte le GPU della famiglia GeForce 7800, anche questa supporta le API Windows Graphics Foundation (WGF) 1.0 ora note come DirectX 9.0L che vedremo all'arrivo del sistema operativo Windows Vista.
Come c'era da aspettarsi, la nuova scheda NVIDIA ha dimensioni davvero notevoli, sia in lunghezza (e questo lo avevamo già visto con le schede GeForce 7800 GTX) che in termini di spessore: il sistema di dissipazione è quello che contribuisce maggiormente a questa dimensione.
A guardare la scheda dalla parte frontale non vediamo altro che il grosso dissipatore con al centro una ventola da 80x80mm.
Sul retro della scheda non sono presenti componenti di importanza fondamentale. Notiamo comunque le viti atte a tenere ben fermo il dissipatore al suo posto ed alcuni componenti attivi e passivi dislocati soprattutto nelle zone periferiche della scheda
La GPU utilizzata da NVIDIA non riporta la sigla GF-7800-GTX ma GF-7800-U: dunque è questa la versione "Ultra" della serie 7800 che i più attendevano. Per la denominazione sono stati delusi ma per il resto crediamo proprio di no... Comunque è ancora presto per dare giudizi di ogni genere.
Il dissipatore meriterebbe un capitolo a parte vista la sua progettazione. Ad un primo sguardo si notano soprattutto le sue dimensioni e la ventola centrale da 80x80mm, soluzione sinora mai adottata in altre schede grafiche. Questa ventola riesce a generare un abbondante flusso d'aria pur muovendosi a velocità di rotazione molto basse e causando, perciò, una rumorosità molto ridotta.
Guardando il dissipatore di profilo possiamo notare la sua realizzazione ad heatpipe: dalla base in rame, infatti, si dipartono i due tubicini che la collegano termicamente alle alette dissipanti. All'interno delle heatpipe è stata messa acqua distillata che evaporando trasporta il calore dalla zona ad elevata temperatura a quella a più bassa temperatura.
La base del dissipatore è costituita da un inserto in rame connesso attraverso le due heatpipe di cui sopra e da una grossa zona in alluminio posta a diretto contatto anche dei chip di memoria.
Tutti i chip di memoria, nonostante i ben 512MB, sono disposti sulla parte frontale della scheda e questo ne permette anche una perfetta dissipazione. Tali chip sono prodotti da Samsung e recano la sigla K4J52324QC -BJ11 che sta ad indicare memorie GDDR3 SDRAM integrati in package TQFP ed in grado di funzionare fino alla frequenza teorica di circa 900MHz (1800MHz DDR).
Sicuramente, per una scheda grafica di questo genere, la gestione dell'alimentazione riveste più che mai un ruolo di prim'ordine. Oltre al connettore aggiuntivo, necessario a fornire i watt che mancano al connettore PCI Express per arrivare ai necessari 120W, sulla scheda GeForce 7800 GTX 512MB trovano posto diversi componenti, alcuni dei quali anche raffreddati da un piccolo dissipatore, atti a fornire una "buona" corrente alla scheda.
Il chip Philips SAA7115HL si occupa di svolgere compiti di decodifica video per gli standard PAL/NTSC/SECAM. Esso è dotato di filtro combinato e di uscita con precisione del colore a 10-bit per canale.
Sulla staffa posteriore della scheda sono presenti due connettori DVI-I ed uno VIVO per la gestione dei segnali di ingresso ed uscita video.
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