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Messaggiodi FridayChild il 17 mar 2006, 09:41

Le striscie orizzontali durante le operazioni su nastro non erano lo standard sul C64 (a differenza che sullo Spectrum); erano presenti in alcuni giochi originali dotati di loader o nel TurboTape; il default era una schermata azzurrina... e va' un po' a capire se il gioco si stava caricando o no!
Per questo avevo fatto fare una modifica al Datassette, con uno switch a 3 posizioni per aumentare il guadagno e un led che faceva le funzioni delle righe sullo schermo (se non rimaneva acceso fisso, bisognava aumentare il guadagno o tarare la vite dell'azimuth della testina magnetica).
AMD Athlon 64 3200+ Venice (8% overclock) * Asus A8N-E con Zalman ZM-NB47J * Sapphire Radeon HD 5750 1 GB PCI-E * Kingston PC3200 DDR400 dual channel 3 GB (2 x 512 MB + 2 x 1024 MB) * Seagate Barracuda 7200.7 SATA-II 500 GB * Antec Sonata II * Corsair VX550 * NetGear DG834GT
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Messaggiodi marcosniper il 17 mar 2006, 11:23

E' vero, alcuni giochi o programmi non si presentavano con le righe.. ma che io mi ricordi ne avevo pochissimi!! Alcuni avevano anche una piccola locandina del gioco durante il caricamento!
ImmagineDistance 1110 yd.. wind speed at 6 meters per second, left to right.
An adjustment to the scope to compensate.. Standby.
Steadying breath.. Gun fires.. job is done.
disappear
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