Anticipazioni sul Nvidia G80

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Anticipazioni sul Nvidia G80

Messaggiodi Staff il 27 lug 2005, 11:18

<p>Stando ad una notizia pubblicata sul sito web VR-Zone, David Kirk, Chief Architect di NVIDIA, avrebbe affermato in una recente intervista che la società ha intenzione di adottare una architettura hardware unificata nel momento in cui questa avrà senso di esistere. <br>
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I futuri chip grafici NVIDIA G80, che dovrebbero arrivare entro il 2006, sono progettati proprio su una shader architecture unificata. Un chip grafico basato su una "unified shader architecture" non prevede motori di vertex e pixel shader dedicati ma un motore unico in grado di eseguire sia le istruzioni sui vertici che sui pixel.<br>
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ATI ha già adottato un approccio di questo genere per il chip R500 Xenon che spingerà le console XBox 360 e conterà 48 pipelines unificate. <br>
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Il processo costruttivo dei chip G80 sarà quello a 90nm che unitamente all´architettura scelta dovrebbe permettere di raggiungere frequenze di core elevate, anche fino a 1GHz. Inoltre, con molta probabilità, le GPU G80 supporteranno le API WGF 2.0 conm tecniche di virtualizazzione migliorate e nuovi stadi di pipeline.<br>
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Fonte: <a href="http://www.vr-zone.com" target="_blank">VR-Zone</a> e <a href="http://www.dinoxpc.com/News/news.asp?ID_News=9442&What=news" target="_blank">Dinox PC
</a></em></p>
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