Regolamento Ufficiale

L'unico vero torneo manageriale per gli amanti del pallone!

Moderatori: thrantir, Galai, Aragorn, Ale, mlüff©

Regole del forum
Partecipare al Fantacalcio vuol dire prima di tutto portare rispetto per chi l'organizza, ma sopratutto per gli altri giocatori ed a tal proposito anche se sembra una banalità scriverlo, sarebbe opportuno e moralmente ineccepibile consegnare sempre la formazione, anche per non incorrere in penalizzazioni e/o esclusioni ed evitare accordi sottobanco che portano solo ad un clima che svilisce lo spirito di questa comunità.
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Regolamento Ufficiale

Messaggiodi Aragorn il 04 ott 2005, 14:37


1.LA ROSA


1.1 Si hanno a disposizione 285 crediti ( FMld) per poter acquistare 25 giocatori che sono suddivisi in questo modo: 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti, 6 attaccanti.

E' obbligatorio consultare il valore dei calciatori alla pagina Immagine

I giocatori con l'indicazione {ELIMINATA} non giocano più in serie A e pertanto non sono acquistabili.


1.2 Tutte le squadre dovranno avere 25 giocatori.

1.3 In caso di errore e sforamento del budget iniziale sarà ceduto in modo insindacabile il giocatore più costosto della rosa.


1.4 E' altresì possibile utilizzare meno di 285 crediti e i restanti serviranno durante la stagione per fare nuovi acquisti. Ogni squadra può tesserare solo giocatori di serie A. In caso di cessione al campionato estero, o a serie minori italiane, di un giocatore al fantagiocatore verranno restituiti interamente i crediti utilizzati per il suo acquisto.

1.5 Le rose delle squadre devono essere consegnate attraverso una mail a campionato@gmail.com entro giovedì' 7/9 contenente i giocatori separati per ruolo indicando i crediti d’acquisto di ogni giocatore e la squadra di appartenenza dello stesso.
Il Fanta Team deve essere ordinato per ruolo e all’interno dello stesso ruolo in ordine alfabetico

In caso di omonimie, come ad esempio i gemelli Filippini del treviso indicate anche il nome di battesimo.

La mail deve contenere il nome scelto per il fantateam e il nickname usato sul forum. Inoltre vi è la possibilità di indicare come sarà la maglia del fantateam.

1.6 le rose consegnate prima del 7/9 potranno essere modificate senza limiti entro il 7/9


2.CALCIOMERCATO


2.1 E’ aperto tutte le settimane dal martedì al giovedì eccetto quelle con il turno infrasettimanale.
Per poter acquistare un giocatore occorre liberare un posto in rosa. Il giocatore ceduto sarà valutato la metà del valore di mercato al momento della cessione stessa, il valore sarà arrotondato per eccesso.

2.2 Alla fine del girone d’andata del fantacalcio saranno dati 50 fantacrediti bonus per poter operare nel mercato di riparazione.


2.3 E' altresì possibile scambiare i giocatori con altri team partecipanti alla lega. Gli scambi saranno tutti tassativamente alla pari. Non è possibile riscambiarsi gli stessi giocatori prima che siano trascorse almeno 6 giornate di campionato.

2.4 E' inoltre possibile il prestito oneroso a altre squadre di propri giocatori. I prestiti dovranno avere durata minina di 6 giornate di campionato, Ricordiamo che cmq ogni team dovrà avere 25 giocatori in rosa.

2.5 Durante il calciomercato sarà possibile variare la composizione della rosa diminuendo o aumentando di uno i ruoli di movimento, seguendo questo schema:
minimo 7 difensori massimo 9
minimo 7 centrocampisti massimo 9
minimo 5 attaccanti massimio 7

2.6 Una squadra eliminata dalla competizione non può più effettuare operazioni di mercato.


2.7
E' possibile fare operazioni di calciomercato segrete cioè saranno rese pubbliche solo alla fine del periodo di mercato settimanale, per potere operare così occorre inviare una mail a campionato@gmail.com con oggetto MERCATO: Squadra. Le comunicazioni che non rispettassero tale indicazioni non sarà preso in considerazione


3. CAMPIONATO


3.1 E' diviso in due serie: A e B con sistema a retrocessioni e promozioni.

3.2 Hanno diritto a essere ammesse in serie A le squadre che si sono qualificate ai playoff lo scorso anno più eventuali ripescate.

3.3 le ultime 4 della classifica di serie A retrocederanno in serie B, al contempo le prime 4 di serie B avranno diritto a giocare il campionato di serie A la stagione successiva

4. LA CLASSIFICA


4.1 La classifica è stabilita per punteggio, con assegnazione di tre punti per la gara vinta, un punto per la gara pareggiata e zero punti per la gara perduta.

4.2 La classifica sarà aggiornata settimanalmente e sarà consultabile sul sito della lega

4.3A parità di punti l'ordine della classifica sarà deciso in base

- differenza reti
- gol fatti
- somma dei punteggi totali di tutta la stagione

5. CONSEGNA FORMAZIONI

5.1 Le formazioni vanno inserite sul forum nel topic della giornata corrispondente entro 30 min dall’inzio della partita (di norma il sabato alle 17.30 e in settimana il mercoledì alle 20 in caso di turno infrasettimanale) in caso di mancato inserimento sarà usata la formazione della giornata precedente.

5.2.1 Nella formazione va indicata in modo indiscutibile la squadra titolare e le 7 riserve (con indicato almeno 1 giocatore per ruolo).

5.2.2 Ciascuna squadra dovrà schierare i suoi 11 calciatori in base alla seguente disposizione:
La formazione dovrà essere composta da un minimo di 3 difensori, un minimo di 3 centrocampisti e da almeno un attaccante fino a un massimo di 3 (si consulti la regola 6 del regolamento riguardante le formazioni)

5.3 Non vi è alcun limite al numero di calciatori stranieri che una squadra può schierare, sia in campo
che in panchina.

5.4 E’ consentita l’utilizzazione di calciatori di riserva, a condizione che siano rispettate le seguenti disposizioni:

a. Ogni squadra può schierare in panchina sino a sette calciatori di riserva: un portiere e almeno un calciatore per ruolo (un difensore, un centrocampista e un attaccante). I restanti tre posti sono a discrezione del fantallenatore.

b. I calciatori di riserva dello stesso ruolo vengono indicati in ordine di sostituzione.

c.Una squadra non può effettuare più di tre sostituzioni per gara . Le riserve, che verranno scelte tra i sette calciatori ‘in panchina’, devono figurare in calce alla formazione comunicata al Presidente di Lega.

d. I calciatori di riserva possono sostituire soltanto calciatori che non siano scesi in campo nella realtà o che siano stati giudicati s.v. o n.g. (escluso il portiere).

e. I calciatori di riserva possono sostituire soltanto calciatori del loro stesso ruolo o reparto.

f. I calciatori di riserva non possono sostituire in nessun caso calciatori espulsi.

g. I calciatori di riserva possono sostituire calciatori squalificati nella realtà e comunque schierati dal fantallenatore.

h. Nel caso che anche il primo calciatore di riserva per un dato ruolo o reparto non fosse sceso in campo nella realtà o fosse stato giudicato s.v. o n.g. si prenderà in considerazione la seconda riserva di quel ruolo, altrimenti il calciatore assente verrà sostituito dalla riserva d’ufficio, il cui totale-Calciatore è equivalente a 4. Nel caso del portiere è 3 il voto d'ufficio.

5.5 Prima dell’inizio di una gara che preveda l’eventuale disputa dei tempi supplementari e dei calci di rigore, gli allenatori hanno l’obbligo di comunicare, oltre alla formazione, la lista dei rigoristi

5.7 Nel caso che alla prima giornata di campionato un allenatore non comunichi la formazione entro la scadenza stabilita, il Presidente di Lega assegnerà alla squadra del suddetto allenatore un Totale-Squadra d’ufficio equivalente a 60. Questo Totale-Squadra d’ufficio potrà essere assegnato nelle giornate successive alla prima, ovvero fino a quando detto allenatore comunicherà la sua formazione al Presidente di Lega entro
la scadenza prevista.

5.8 Nel caso che un allenatore ometta di comunicare la formazione entro la scadenza fissata per quattro giornate consecutive, la società verrà punita con la penalizzazione di cinque (5) punti in classifica.

5.9In caso di comportamenti contrari allo spirito del gioco come il non consegnare le formazioni per svariati turni (6 consecutivi o due volte 4) il fantapresidente sarà espulso dal gioco.

5.10 in caso di consegna della formazione con modulo sbagliato o panchina errata verrà schierata la squadra della settimana precedente

5.11 in caso di consegna della formazione con schierata in un reparto un numero di giocatori eccedente il limite massimo
previsto dal presente Regolamento, verranno esclusi tanti giocatori di quel reparto (quelli che hanno ottenuto i migliori Totali-Calciatore) quanti ne occorrono per rientrare nel limite e, se necessario per mantenere gli 11 titolari, saranno pescati dalla panchina i giocatori
che hanno ottenuto i peggiori Totali-Calciatore negli altri due reparti di movimento, rispettando però l’ordine
di priorità delle riserve.

6. I MODULI DI GIOCO

6.1 si può schierare la formazione solo nei seguenti modi:


3-4-3
3-5-2
4-3-3
4-4-2
4-5-1
5-3-2
5-4-1
6-3-1

7.CALCOLO DEL PUNTEGGIO


7.1 I risultati saranno calcolati grazie al programma Fantacalcio Manager 2006, in base ai voti della gazzetta dello sport.

7.2 Vengono sommati i voti dei singoli giocatori inseriti come titolari e in mancanza saranno valutate le riserve del ruolo dove manca il titolare.

7.3 A questi voti si sommeranno e sottrarranno dei valori nel seguente modo:
+3 per ogni gol segnato
+3 per ogni rigore parato
+1 assist effettuato
-0.5 per ogni ammonizione
-1 per ogni gol subito dal portiere
-1 per ogni espulsione
-2 per ogni autorete
-3 per ogni rigore sbagliato

7.4 in caso di sospensione della partita verrà assegnato il 6 a tutti i giocatori delle due squadre interessate se risulteranno senza voto.

7.5 Nel caso in cui un’intera giornata di campionato venga posticipata, qualunque possa esserne lacausa (es. sciopero dei calciatori), ci si dovrà attenere alle seguenti disposizioni:

7.5.1 Nel caso in cui la giornata interessi partite di Campionato di Lega, qualora la data fissata per il recupero della giornata del campionato reale, originariamente abbinata alla giornata di Fantacampionato, risulti essere antecedente alla fine del Campionato di Lega, la si dovrà recuperare,
‘congelandola’ e rinviandola alla data fissata per il recupero reale;

7.5.2 Nel caso in cui la giornata interessi partite di Campionato di Lega, ma la data fissata per il recupero risulti essere posteriore alla fine del Fantacampionato, oppure nel caso non si riesca a determinare, in ragionevoli tempi organizzativi la data del recupero (es: entro il sabato successivo alla giornata posticipata), si dovrà trascurare il recupero stesso, e continuare il Fantacampionato con la successiva giornata del campionato reale, sfasando, di fatto, i due campionati (quello reale e quello ‘fanta’)di una giornata.

7.6 Nel caso che un portiere che ha regolarmente giocato venga giudicato s.v. (senza voto) o n.g. (non giudicabile), gli verrà assegnato d’ufficio un voto equivalente a 6 se è rimasto in campo per almeno 30 minuti, altrimenti dovrà essere sostituto dal portiere di riserva. Al voto andranno ovviamente aggiunti o sottratti tutti i punti gol o punti cartellino relativi al giocatore in questione. Tale regola vale soltanto ed esclusivamente per il portiere.

7.7 Nel caso anche i sostituti non giochino si userà un sostituto di ufficio con voto 4, mentre per portieri il vota sarà 3.

7.8 Nel caso siano 4 i giocatori da sostituire la fanta squadra giocherà in 10 in quanto al 4 stostituto non sarà dato nessun voto

7.9 Se una squadra totalizza meno di 59 punti, la squadra avversaria ottiene un gol omaggio, a pattoche abbia raggiunto quota 59 e abbia staccato l’avversaria di almeno 3 punti

7.10 Nel caso di partite a eliminazione diretta i gol in trasferta in caso di parità valgono doppi
.
8. L’ASSEGNAZIONE DEI GOL NEGLI SCONTRI DIRETTI TRA DUE SQUADRE.

8.1 Il calcolo dei gol fatti tiene in considerazione il punteggio totale realizzato dalla squadra, a seconda della fascia di punteggio si realizza un certo numero di gol.
In caso di:
Meno di 66 punti = 0 gol
Da 66 a 71,999 punti = 1 gol
Da 72 a 76,999 punti = 2 gol
Da 77 a 80,999 punti = 3 gol

Da 81 a 84,999 punti = 4 gol
Da 85 a 88,999 punti = 5 gol

Da 89 a 92,999 punti = 6 gol
E così via (ogni 4 punti un gol)

8.2 Le squadre che disputano la partita in casa ricevono un bonus di 2 punti come fattore casa o in gergo detto fattore campo



9. TEMPI SUPPLEMENTARI E RIGORI


9.1 questa regola si applica solo alla seconda fase a eliminazione diretta e alle finali

9.2 I tempi supplementari vengono considerati come una partita a sé stante tra squadre composte da tre o meno giocatori. Si sommano quindi i Totali-Calciatore delle prime riserve per ciascuno dei tre reparti movimento (un difensore, un centrocampista e un attaccante, quindi, escluso il portiere) così da ottenere
Totale-Squadra Supplementari per ciascuna squadra il cui confronto darà luogo a un Risultato Finale relativo ai soli tempi supplementari.

9.3 Nel caso in cui la prima delle riserve di un determinato ruolo presenti in panchina non sia disponibile (per assenza o perché senza voto o perché già utilizzata nei tempi regolamentari) si dovrà,del calcolo dell’esito dei Tempi Supplementari, prendere in considerazione la seconda riserva dello stesso ruolo, a meno che quest’ultima sia a sua volta entrata in campo per sostituire un titolare assente o senza voto della formazione titolare. Se anche la seconda riserva di ruolo non ha giocato o non è stata valutata appunto, è stata utilizzata nei tempi regolamentari, si prenderà in considerazione una eventuale terza riserva di quel ruolo. Esaurite inutilmente le riserve per un ruolo, si assegna un 4 d’ufficio.

9.4 Se i tempi supplementari si concludono su un risultato di parità (cioè non modificano la situazione di punteggio o di gol che ha portato alla disputa dei tempi supplementari) si passerà ai calci di rigore.

9.5 Tabella di Conversione Supplementari
La Tabella di Conversione Supplementari trasforma ciascun Totale-Supplementari in un certo numero di gol, così da ottenere un ‘reale’ risultato calcistico. Semplicemente si assegna un certo numero di gol a ciascuna squadra, a seconda del Totale-Supplementari ottenuto da ogni squadra, in base alla tabella
sottostante.
Meno di 20 = 0 gol
Da 20 a 23,999 = 1 gol
Da 24 a 27,999 = 2 gol
Da 28 a 31,999 = 3 gol
Da 32 a 35,999 = 4 gol
e così via (ogni 4 punti un gol)

9.6 Calcolo dei Calci di Rigore
In caso di parità anche dopo i tempi supplementari, si procederà all’esecuzione dei calci di rigore.
Nelle partite in cui è prevista la disputa dei tempi supplementari ed eventualmente dei calci di
rigore, al momento di comunicare la formazione, ciascun allenatore dovrà comunicare anche l’elenco dei rigoristi, ovvero indicare a fianco di ciascuno dei 18 calciatori schierati (titolari più riserve) un numero da 1 a 18 che rappresenta l’ordine in cui batteranno i calci di rigore.

9.7 I portieri però, dovranno avere un numero di lista uguale o superiore a 11.

9.8 Verrà obbligatoriamente calciata una serie di 5 calci di rigore, che verranno tirati dai primi 5 calciatori indicati nell’elenco dei rigoristi. Si comparano i rigoristi delle due squadre nell’ordine indicato nell’elenco dei rigoristi: il rigorista che ha preso Voto sufficiente (uguale o maggiore di 6) segna il rigore; il rigorista che ha preso voto insufficiente (minore di 6) sbaglia il rigore. Al termine dei 5 calci di rigore regolamentari verrà dichiarata vincente la squadra che ha segnato più rigori.

9.9 I rigori verranno comunque tirati solo dai calciatori che hanno effettivamente giocato e preso un voto (nei tempi regolamentari o supplementari). Chi non ha preso parte alla fantapartita (ovvero gli s.v., i n.g. e chi non ha proprio giocato) sarà scartato e si passerà al giocatore seguente nella lista dei rigoristi.

9.10 In caso di parità anche dopo i 5 rigori regolamentari, si procederà ad effettuare i calci di rigore ad oltranza. Verranno presi in considerazione per i calci di rigore ad oltranza i rimanenti 13 calciatori, nell’ordine in cui sono stati indicati nell’elenco dei rigoristi. Il calcolo avviene come per i 5 rigori regolamentari, ma nonappena una squadra realizza il rigore e l’altra lo sbaglia, vince la squadra che ha realizzato il rigore.

9.11 In caso di mancata comunicazione della lista dei rigoristi, verrà assegnata d’ufficio la seguente lista: viene ribaltata la formazione titolare, ovvero il primo rigorista sarà l’ultimo attaccante schierato e l’undicesimo il portiere titolare. Poi verrà presa in considerazione la panchina, dal portiere (che sarà quindi il dodicesimo rigorista) all’ultimo attaccante panchinaro (che sarà quindi il diciottesimo rigorista).

9.12 In caso di ulteriore parità si calcolerà la fantamedia sulle due partite e chi avrà il valore maggiore passerà il turno


10.FANTACOPPA E SUPERFANTACOPPA

10.1 è così strutturata: Primo turno a eliminazione diretta con partecipanti le squadre di B&C 19 classificate più un ripescaggio (in base ai seguenti criteri: somma della fantamedia nelle 2 partite, minor numero di cartellini gialli e rossi, minor numero di gol subiti dai portieri) dopo di che 8 gironi con 2 qualificate per girone che formeranno 4 giorni con 2 qualificate con gironi e successivamente quarti semifinali e finale in gara unica.

10.2 Alla coppa parteciperanno indipendentemente formazioni di serie A, B e C

10.3 per calcolare i voti si useranno le medie dei 3 giornali sportivi

10.4 in caso non tutti e 3 i giornali daranno il voto si procederà così
2 voti e un senza voto --> media dei 2 voti
1 voto e due senza voto --> non giudicabile

10.5 per le partite a eliminazione diretta si guardi la regola 9

10.6 in caso di mancata consegna della formazione nelle partite dai quarti in su si perderà a tavolino

10.7 La superfanta coppa si terrà dalla 36 alla 38 esima giornata di serie A

10.8 Avranno diritto a parteciparvi le prime 2 squadre di A alla 35esima le prime 2 di b alla 35esima, le prime 2 classificate nel campionato di C e le due finaliste di coppa.

10.9 Qualora una o entrambe le finalista facciano già parte dell'elenco dei aventi diritto del campionato cederanno il loro posto alla 4rta classificata in campionato.

10.10 Si giocheranno quarti di finale, semifinale e finale in gara unica fra le 8 aventi diritto.

10.11 Non potranno incontrarsi al primo turno le 4 teste di serie (Prima in A in B e in C E vincitrice della Coppa)



11. CONTESTAZIONI

11.1 è possibile apire contestazioni nell’apposito topic sui risultati entro 48 ore dalla pubblicazione degli stessi

11.2 sarà premura del comitato organizzatore ricontrollare e appurare la fondatezza della contestazione

11.3 in caso di rigetto della contestazione, il giocatore potrà ricorrere in appello entro 24 ore

11.4 la commissione giudicante sarà formata da 5 giocatori appartenenti al girone non interessato o comunque in caso di turni a eliminazione diretta già eliminati

11.5 I 5 giudicanti decidono a maggioranza e il loro giudizio è inappellabile


12. CONSULTAZIONE REGOLE UFFICIALI DELLA FEDERAZIONE ITALIANA FANTACALCIO

12.1 Per tutte le altre regole che non sono state citate rimandiamo al regolamento ufficiale del fantacalcio scaricabile integramente in formato pdf.Immagine

12.2 Nel caso il regolamento ufficiale fosse diverso dal regolamento della nostra lega ricordiamo che sarà preso in considerazione solo quello della nostra lega



---Edit---
12/9 aggiunta la regola 2.7
12/9 modificate le regole 2.1, 10.1, 10.2, 10.8 e 10.11
Ultima modifica di Aragorn su 13 set 2006, 11:32, modificato 49 volte in totale.


«Non tutto quel ch'è oro brilla,
Né gli erranti sono perduti;
Il vecchio ch'è forte non s'aggrinza,

le radici profonde non gelano.
Dalle ceneri rinascerà un fuoco,
L'ombra sprigionerà una scintilla;
Nuova sarà la lama ora rotta,
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Messaggiodi gallomail il 04 ott 2005, 14:47

Una domanda...che tipo di formazione si può scegliere? 4-4-2, 3-4-3, 4-2-4?
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Messaggiodi Aragorn il 04 ott 2005, 14:47

a giusto spetta ;)


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Messaggiodi MauriAxel il 04 ott 2005, 14:56

ma 325 magicmilioni nn sn un pò tanti?
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Messaggiodi Aragorn il 04 ott 2005, 14:58

i valori sono aggiornati prova a farti la squadra e dimmi
se sono tanti ancora ;)

io ieri ne ho fatta una con i valori di inizio campionato e ho speso 250
con i valori aggiornati ero a 319 ;)


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Messaggiodi MauriAxel il 04 ott 2005, 15:04

bè è ovvio ke se fai una formazione adesso tu prendi giocatori ke hanno e stanno gicando bene ed ovviamente costano di + dell'inizio del campionato.
cmq il mio era solo un consiglio xkè con meno soldi sei obbligato a fare + acquisti azzardati e quindi bisogna essere più bravi nel cercare i giocatori con il miglor rapporto soldi/rendimento
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Messaggiodi Aragorn il 04 ott 2005, 15:10

guarda esempio Dedic Zlatko valutato a inizio campionato 1
ora vale 7
avendo giocato 2 spezzoni su 6 partite

con meno crediti si rischia di avere una squadra con un sacco di panchinari
pregiudicando il campionato stesso


se sei più bravo a farti la squadra spendendo meno tanto di guadagnato
no?

tieni conto che metà dei giocatori sono alla prima esperienza e qualcuno nn segue il nemmeno molto il campionato ^_^

quindi direi che il valore 325 è abbastanza giusto tenendo conto che il campionato e inziato
e se vuoi comprare titolari con 250 crediti fai ben poco o ti compri tutto l'ascoli ;)


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Messaggiodi diegofio il 04 ott 2005, 15:10

per adesso niente domande, mi verrsanno magari provando.
volevo solo fare i complimenti agli organizzatori che rendono possibile il fantacalcio su amdplanet.
buon divertimento.
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Messaggiodi MauriAxel il 04 ott 2005, 15:20

ora capisco xkè questo disguido, io mi sto riferendo alla magic cup ovvero il fantacalcio della gazzetta dove i prezzi sn molto + contenuti e secondo me molto + giusti.
ora ke ho scoperto ke questo torneo si farà riferendosi alla federazione fantacalcio purtroppo nn voglio + partecipare xkè lo trovo + incasinato e + difficile da gestire.
quindi mi disp ma ho capito male pensavo ke si facesse riferendosi al fantacalcio della gazzetta e quindi nn ci sarò
Ultima modifica di MauriAxel su 04 ott 2005, 15:22, modificato 1 volte in totale.
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Messaggiodi Cinesco il 04 ott 2005, 15:20

Una piccola osservazione riguardo:


CONSEGNA FORMAZIONI
Le formazioni vanno inserite sul forum entro 15 min dall’inzio della partita in caso di mancato inserimento sarà usata la formazione della giornata precedente.



Quindi contando che ormai si gioca l'anticipo del sabato alle 18, le formazioni dovranno esser consegnate da regolamento alle 17.45.

Il fatto è che 30 minuti prima delle partite di serie A viene comunicata la formazione ufficiale...non pensate che questo possa avvantaggiare chi ha giocatori che disputano l'anticipo?
Non sarebbe meglio fissare a 30 minuti dall' inizio della partita?
Perché devi aver per forza torto solo se alcuni milioni di persone pensano così?
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Messaggiodi Aragorn il 04 ott 2005, 15:22

diciamo allora che le formazioni vanno consegnate entro le 17.30 del sabato?


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Messaggiodi Cinesco il 04 ott 2005, 15:25

Se va bene a tutti...era solo una piccola osservazione, per il resto è tutto perfetto! Anzi..complimenti! :D

Ps. Penso che sarà un lavoraccio però conteggiare tutte le partite, se si riuscisse a trovare un software che lo facesse credo che si risparmierebbe un bel pò di lavoro, ora do' un'occhiata in rete!
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Messaggiodi Aragorn il 04 ott 2005, 15:27

nn sei stato attento nel leggere :P
l'ho già trovato

infatti ai giocatori se tutto funziona come mi aspetto
è richisto solo di allestire la squadra e postare le formazioni
x' i conti li faccio fare al programma

che genera anche un sito internet

per quello vi chiedo di nn aspettare l'ultimo momento x consegnare le rose perchè devo inserirle a mano nel programma

azie


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Messaggiodi Cinesco il 04 ott 2005, 15:28

Scusate...avevo saltato la parte "CALCOLO PUNTEGGIO" e non mi ero accorto che avete già rimediato al problema :D
Perché devi aver per forza torto solo se alcuni milioni di persone pensano così?
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Messaggiodi diegofio il 04 ott 2005, 15:58

MauriAxel ha scritto:ora capisco xkè questo disguido, io mi sto riferendo alla magic cup ovvero il fantacalcio della gazzetta dove i prezzi sn molto + contenuti e secondo me molto + giusti.
ora ke ho scoperto ke questo torneo si farà riferendosi alla federazione fantacalcio purtroppo nn voglio + partecipare xkè lo trovo + incasinato e + difficile da gestire.
quindi mi disp ma ho capito male pensavo ke si facesse riferendosi al fantacalcio della gazzetta e quindi nn ci sarò



dai mauriaxel prova lo stesso vedrai che ti divertirai comunque...
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