di Staff il 13 set 2003, 10:20
Derek Perez, portavoce di nVidia, ha comunicato che il comportamento di Half Life2 con i PixelShader2.0 era del tutto prevedibile. I test sono stati effettuati con la release 45 dei Detonator quando, invece, la stessa casa si era raccomandata di usare le pre-release della serie 50 già pronta per la stampa. Questa nuova versione, infatti, ha visto l'impegno di tutto il team di sviluppo della casa di Santa Clara e promette, secondo quanto si vocifera, buone ottimizzazioni su GeForceFX per i PS2.0, tallone d'Achille del nuovo chip grafico.<p>
AMD Planet Staff