Half Life2 male su GeForceFX
Diverse sono le apparizioni in rete dei benchmark ufficiali di Valve sulle prestazioni nei PixelShader2.0 del prossimo attesissimo gioco della casa sulle diverse schede grafiche DX9 disponibili.
Come la stessa Valve ha ammesso, vi sono dei chiari problemi con l'architettura del GeForceFX (anche sul 5900Ultra) che costringono il gioco ad andare più lentamente di un Radeon9600Pro.
Gli stessi programmatori hanno preparato una patch per permettere al gioco prestazioni almeno discrete con DX8 senza, naturalmente, poter godere della bontà dei recenti PixelShader.
Nessun problema su GPU Ati con cui il gioco sembra andare benissimo.

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