ATI R600 il top per Windows Vista

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ATI R600 il top per Windows Vista

Messaggiodi Staff il 16 giu 2006, 12:36

<p>Ati in attesa del prossimo rilascio di Windows Vista, che implementerà le directx 10, non sta risparmiando energie nel progetto R600, la sua prossima generazione di GPU.</p>
<p>Da quel che si vocifera la nuova soluzione al Top della gamma dovrebbe implementare un <span id="intelliTxt">processo produttivo a 65 nm, 64 unità shader unificate, 16 unità texture, frequenza di clock vicina ai 650 MHz e supporto al controller di memoria GDDR4.</span></p>
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Re: ATI R600 il top per Windows Vista

Messaggiodi Ibanez89 il 17 giu 2006, 14:38

Staff ha scritto:<p>Ati in attesa del prossimo rilascio di Windows Vista, che implementerà le directx 10, non sta risparmiando energie nel progetto R600, la sua prossima generazione di GPU.</p>
<p>Da quel che si vocifera la nuova soluzione al Top della gamma dovrebbe implementare un <span id="intelliTxt">processo produttivo a 65 nm, 64 unità shader unificate, 16 unità texture, frequenza di clock vicina ai 650 MHz e supporto al controller di memoria GDDR4.</span></p>
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uffa, significa che dovremmo cambiare vga? 8O
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Messaggiodi cb_123 il 17 giu 2006, 14:40

Beh certo se vuoi sfruttare le directx 10, altrimenti se ne può fare anche a meno.
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Messaggiodi Ibanez89 il 17 giu 2006, 14:54

Si, ma x i game, nn si arriverà al punto che bisognerà per forza usarla "dei miei amici ke hanno delle vga che fanno cagare, non sono supportate le dx 9, e i giochi nuovi nn si avviano neanche"... nn vorrei butare la mia gto2, ancor prima di usarla... :cry:
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Messaggiodi cb_123 il 17 giu 2006, 15:17

Si quando si arriverà al punto di cui parli, o si fa a meno di giocare oppure si deve cambiare scheda video.
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Messaggiodi `knives` il 17 giu 2006, 17:08

cmq è un problema che non si pone.. per avere le dx10 bisogna avere vista.. perchè solo vista le supporterà. per xp.. ci saranno le dx9d o qualcosa cosi.. che saranno una vita dimezzo tra le 10 e le 9c di ora.
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Messaggiodi Sempronio il 17 giu 2006, 18:53

Per windows vista pare si debba attendere il 2007 almeno.

Le nuove API dovrebbero consentire un calo del overhead talmente ingente che, secondo comunicati ufficiali della ATI, la differenza fra dx9 e 10 partira da un minimo di 1/2 per un massimo di 1/5.

overhead è il tempo di generazione di un oggetto su schermo.

Se questo fosse vero sarebbe un salto qualitativo notevole in quanto significherebbe che, nella peggiore delle ipotesi, se in una determinata applicazione 3d con una scheda dx9 si ottiene un framerate di 100 con 100 oggetti su schermo, con una scheda dx10 si otterebbe un framerate di 100 con un minimo di 200 ed un massimo di 500 oggetti su schermo.

E questo a parità di potenza di calcolo delle schede.

prima di crederci voglio vederlo 8O
ASUS x56T 15.4 zm80 3Gb HD3650
HP 6730S 17¨ T5870 2Gb HD3410
HP Pavilion DV7-2215el 17.3 P8700 ATI HD4650
PC1: Athlon 64 3700, 1Gb, 120Gb, x1900xt
PC2: Athlon 4800x2, 2 Gb, nvidia 9800GT 512mb, A8N-SLI deluxe, Raid2x250GB SATA2+500GB
PC3: Phenom 9550X4, ASUS M3A79-T Deluxe, 4Gb RAM 1066, ATI HD4870X2, VELOCIRAPTOR 300GB SATA 10000RPM+1TB SATA2, CREATIVE SB X-FI ELITE PRO, Cooler Master Cavalier + 713002690-GP PSU 700W ATX,
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Messaggiodi `knives` il 17 giu 2006, 19:09

le dx10 sono profodamente diverse dalle dx9.. per questo non vanno bene su win xp. ma le differenze non saranno solo in termini di frame.. ma anche di qualita visiva.
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Messaggiodi Sempronio il 17 giu 2006, 19:12

infatti non c'è nessuna differenza di framerate nel mio esempio :wink:
ASUS x56T 15.4 zm80 3Gb HD3650
HP 6730S 17¨ T5870 2Gb HD3410
HP Pavilion DV7-2215el 17.3 P8700 ATI HD4650
PC1: Athlon 64 3700, 1Gb, 120Gb, x1900xt
PC2: Athlon 4800x2, 2 Gb, nvidia 9800GT 512mb, A8N-SLI deluxe, Raid2x250GB SATA2+500GB
PC3: Phenom 9550X4, ASUS M3A79-T Deluxe, 4Gb RAM 1066, ATI HD4870X2, VELOCIRAPTOR 300GB SATA 10000RPM+1TB SATA2, CREATIVE SB X-FI ELITE PRO, Cooler Master Cavalier + 713002690-GP PSU 700W ATX,
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Messaggiodi Sempronio il 18 giu 2006, 16:45

Le directx 10 saranno diverse dalle 9 in quanto verranno completamente riscritte gran parte delle DLL, ottenendo così un'incompatibilità con le versioni precedenti.

microsoft ha precisato che le applicazioni per versioni di directX precedenti gireranno "in emulazione" (fino alla 7.0) e che i rallentamenti dovuti a questo saranno compensati dalla maggiore potenza dei PC su cui sarà installato vista. :evil: Bella affermazione, non trovate? Aggiornate gente, aggiornate!

Interessante a livello hardware la diversa scelta sul modo di gestire le celeberrime pipeline da parte di nVidia e ATI.

R80 dovrebbe continuare ad utilizzare diverse tipologie di pipeline (pixel, vertex) mentre pare che R600 avrà tutte le pipeline in comune. Quest'ultima scelta parrebbe migliore in quanto è effettivamente possibile che un genere di pipeline sia completamente impegnata mentre nello stesso istante l'altra sia in parte inutilizzata. Questo impedisce di sfruttare al massimo le potenzialità della GPU, cosa che non averrebbe se le pipeline fossero accomunate.

Vedremo. :roll:
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PC1: Athlon 64 3700, 1Gb, 120Gb, x1900xt
PC2: Athlon 4800x2, 2 Gb, nvidia 9800GT 512mb, A8N-SLI deluxe, Raid2x250GB SATA2+500GB
PC3: Phenom 9550X4, ASUS M3A79-T Deluxe, 4Gb RAM 1066, ATI HD4870X2, VELOCIRAPTOR 300GB SATA 10000RPM+1TB SATA2, CREATIVE SB X-FI ELITE PRO, Cooler Master Cavalier + 713002690-GP PSU 700W ATX,
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Messaggiodi Ibanez89 il 20 giu 2006, 15:17

Ma, speriamo bene...
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